|
Egy újabb szerepjáték oldal. Ezúttal fiatalok bőrébe bújhattok, akik hozzátok hasonlóan elmerültek egy másik életben; az Atlantis c. videojáték egy kalandorának életében. Azonban úgy tűnik a fejlesztők egyedi módszert találtak ki a játék tesztelésére; a játékosok ténylegesen bekerülnek a játékba, és a karakterük és saját személyiségüket leküzdve kell túljutniuk az eléjük helyezett akadályokon. Senki se tudja, hogy került Atlantisz rejtélyes világába, senki se tudja mi a helyzet, azonban mindenki sejti, hogyan térhet haza otthonába; meg kell találniuk az utolsó sárkány arany fogát, ami talán választ rejt az összes kérdésükre, és teljesíti minden kívánságukat - azonban tényleg mindenki haza vágyik? És mi történik azokkal, akik mindhárom életüket elvesztik a játék alatt?
Gyere fedezd fel te is a kalandjátékok világát egy fórum alapú szerepjátékban!
Kriszta/vuti, szerkesztő
| |
|
Az oldalon minden kép deviantartról, illetve a google-ből származik, nekem semmi közöm semmihez, kivéve az írott anyaghoz, ami szigorúan saját tulajdon!
| |
|
A küldetések fontosak ahhoz, hogy karaktered szintet léphessen - a szint lépéssel pedig tapasztalat pontokat szerezzen, amikkel tovább fejlesztheti képességeit. A lehetőségek tára folyton bővül, egy-egy küldetést pedig csapatban, és egyedül is végigvihetsz. Siker esetén a postafiókodban egy-egy kis segítséget kapsz, amivel tovább merülhetsz Atlantis titkaiban, és közelebb juthatsz a sárkány arany fogához.
>>Tovább a küldetésekhez>>
| |
|
htttp://
htttp://
htttp://
htttp://
| |
|
|
Üdvözöllek idegen Atlantisz szigetén! |
Helyzetjelentés2013.08.04. 15:16
Igazából gőzöm sincs mibe vágtam bele, úgyhogy előre elnézést kérek minden egyes befagyásért, rossz dizájnért, logikai bakiért, és mindenért amit még meg se csináltam, mert technikailag az oldal még totál üres. Mivel jelenleg a keresztanyámat őrzöm, mert akármire képes, ezért csak lassan haladok, de megpróbálok mindent érthetően megírni, és valami elfogadható kinézetet is adni az oldalnak.
Ötleteim vannak, mikor ne lettek volna, szóval a lényegből nincs hiány, és reménykedem abban, hogy kreatív szerepesek bukkanak az internet eme kis eldugott sarkára - ha meg nem hát ide kényszerítek pár embert, hogy játszon velem *ördögi kacaj*.
Őszintén szólva nem tudom, ki fogom-e bírni, de hát két év után rám jött a szerepláz, és ez az ötlet is előbújt a fiókból, amiben végre rendet raktam ezen a nyáron. Lassú vagyok, béna, de lelkes, és azt hiszem egy ideig még az is leszek, ha pedig elmúlik, mindig jön valaki, aki jól tarkón csapkod.
Nagggyooon régen szerkesztettem Gportálon, úgyhogy most olyan vagyok, mint valami újszülött a strandon, nagyban bámulok, hogy ezmi, azmi, most hova kattintsak, miért kellett oda felpakolni? x) Csak belejövök, de azért blogügyileg szerintem maradok a jó öreg blogspotnál - nincs ennyi macera.
Egyelőre ennyit akartam, még egy ideig úgy se lesz publikálva a lap, tekintve, hogy jövőhéten el is tűnök táborozni, szóval majd olyan szeptember körül nyitogatok. Legelőbb a szülinapomon, ha már tényleg nem bírom ki. A kezdeti izgalom olyan szörnyű!
Na mindegy, minden jót: Kriszta
| |
|
|
|
Atlantisz katasztrófája előtt járunk - a sziget fénykorát éli. Legendák születnek, a legendák élnek. Azonban a birodalom hanyatlása közelebb jár, mint gondolnád kedves utazó; a királyságot óvó 75 sárkány közül már csak egy él, örök magányra ítéltetve. A te feladatod, hogy megóvd a királyságot, azáltal, hogy megkeresed az utolsó sárkány arany fogát; rajtad múlik elbukik-e az ország, és örök rejtélybe merül-e, vagy tovább fejlődik, és növekszik, bekebelezve a világot. Készen állsz az életre szóló kalandra?
Az Atlantis c. videojátékot 2023 nyarán adta ki a Fitful Games, egyelőre még csak teszelői célzattal, limitált kiadásban. Te, kedves vásárló, kezedben tartod az egyik ilyen példányt, és reméljük segítségünkre leszel a továbbiakban, hogy közreműködéseddel létrehozhassuk a játékok játékát - az Atlantist. Várjuk mihamarabbi visszajelzéseteket, és észrevételeiteket a fejlesztoseg@atlantisgame.com e-mail címre.
Jó szórakozást!
A fejlesztők
| |
|
Hónap: Szeptember
A fák magukra öltötték színes öltözéküket; az egész királyság uralkodói színei a meleg őszi színek - mindenhol a barna, a sárga, és a vörös különböző árnyalatai ütik fel fejüket. A bátrak, akik a szokásosnál csípősebb idővel dacolva kimerészkednek a szabadba, sokat mesélhetnek a talpuk alatt ropogó talajnövényzetről, a természet halk haláláról, ahogy utolsókat nyögve próbálja átadni magát a közelgő télnek. Néhanapján még visszaköszönt a nyár egy-egy pillanata, ilyenkor több órás napsütés csalogatja ki a gyerekeket az utcákra. Korábban sötétedik, a piti bűnözők bátrabbak, és szemtelenebbek, mint nyáron, ezért a sikátorok a megszokottnál is jobban kerülendőek. A közemberek szokásukhoz híven vígak, hiszen közeledik a szüret ideje, az idei termés pedig jó borokat ígér, nem beszélve az ablakpárkányokon hűlő házi pitékről, amik Atlantis háziasszonyainak nagy büszkeségei; néhány kis éhenkórász csínytevő néha megdézsmálja ezeket, de a jóhiszemű asszonyok ezt is elismerésnek vélik, és ugyanolyan derűsen élik napjaikat, mint mindenki más. Senki se sejti, hogy a magas hegyekben, a legendák lassacskán tényleg csak legendák maradnak; míg az embereknek jó évük telt el, addig a sárkányok pár hónap alatt valamiféle rejtélyes ok miatt kipusztultak, és már csak egy példány él, aki az eddigieknél is jobban óvja az inkognítóját, és a magány ellenére megpróbál túlélni, hogy Atlantis népét mentse. De mi rejlik az átlagosnak mondható napok, és a sárkányok pusztulása mögött?
| |
|
|